Что такое метавселенные и существует ли у них потенциал?
Погружение в понятие мета-мира
Термин «виртуальная вселенная» появился в обиход не так долго назад, но его корни берут начало глубоко в научную фантастику. Впервые термин появилось в романе Нила Стивенсона “Лавина” (Snow Crash) в 1992 году, где писатель изобразил виртуальный мир, в котором пользователи вступают в контакт через аватары. Сегодня цифровая вселенная с такими площадками Вулкан казино, – это уже не просто история фантастического романа, а стремительно развивающаяся техно-реальность.
Чтобы осознать феномене виртуальных миров глубже, следует обозначить их ключевые характеристики:
Основные особенности мета-вселенных
Каким образом охранять интеллектуальную собственность на цифровые активы? Который отвечает за обязанности за обман или беспорядки внутри виртуального пространства? Законодательство пока только пытается угнаться за стремительно трансформирующуюся сферу.
- Постоянство: миры существуют независимо от участия пользователя.
- Связь: юзеры имеют возможность вступать в контакт друг с другом и с обстановкой.
- Экономика: локальная структура с способностью обмена виртуальными активами.
- Персонализация: формирование уникальных персонажей и содержимого.
- Расширяемость: способность одновременного нахождения миллионов юзеров.
Виртуальная действительность (VR) позволяет полностью окунуться в электронное пространство с помощью специальных устройств (например, Meta Quest или HTC Vive). Расширенная действительность (AR), напротив, интегрирует цифровые объекты на реальный окружение через мобильные устройства или визуальные устройства (яркий пример – Pokémon Go).
Эволюция онлайн пространств: от Second Life до актуальных платформ
Любой из данных разработок по-своему осуществляет замысел метавселенной: кто-то фокусируется на творчество пользователей, иные на глобальные мероприятия или взаимодействие с цифровыми валютами.
- Roblox – площадка для создания индивидуальных игр и коммуникационных мест.
- Fortnite – первоначально игра с видом от третьего лица превратился в сцену для выступлений (например, концерт Трэвиса Скотта привлекло 12 миллионов зрителей).
- VRChat – общественная платформа для коммуникации с помощью VR-гарнитур.
- Decentraland – распределенный виртуальный мир на основе блокчейна Ethereum.
Метавселенные могут стать площадкой для всеобъемлющих программ: люди с ограниченными возможностями здоровья получают возможность путешествовать по миру без барьеров; компании казино Вулкан проводят добровольческие акции внутри цифровых миров.
Техники за кулисами цифровых вселенных
Цифровая и дополненная действительность
Пускай видеоигровая индустрия продолжает быть ведущим катализатором развития метавселенных, их потенциал превосходит границы досуга.
Ненатуральный интеллект
Блокчейн и невзаимозаменяемые токены
Облачные вычисления
Клауд услуги предоставляют расширяемость: множество узлов по всему миру позволяют миллионам пользователей быть в сети в одно и то же время без тормозов и отключений.
Метавселенная глазами пользователя: опыт молодежи
Данное свидетельствует о том, что внимание к виртуальным мирам среди молодежи стабильно значителен – во многом благодаря свободе самовыражения и отсутствию географических границ.
- Свыше 80% юных индивидов 13–24 годиков хотя бы раз бывали на виртуальные мероприятия (музыкальные выступления, выставки).
- Около 60% полагают, существенным способность кастомизировать личного аватара.
- Более тридцати процентов уже сейчас применяли эксплуатировать VR-шлемы хотя бы раз в месяц.
С тех самых времен технологии шагнули далеко вперед по пути развития. Появились более актуальные проекты:
Использование виртуальных миров помимо досуга
Согласно изучению исследовательской компании Newzoo за прошлый год:
Обучение
Работа
Социальные программы
Современное определение метапространства охватывает в себя интеграцию цифровых областей, дополненной и виртуальной действительности, электронных экономий и взаимосвязанных площадок. Это вовсе не не изолированное софт или видеоигра, а больше как структура казино с бездепозитным бонусом интегрированных миров, в которых пользователи могут работать, обучаться, общаться и веселиться.
Искусство и культура
Экономика цифровых вселенных: как она работает?
- In-game Money (Roblox)
- V-Bucks (Fortnite)
- MANA (Decentraland)
Эти средства можно обменивать на одежду для персонажей, украшения или даже имущество! Например, площадь земли в Decentraland может стоить некоторое количество тысяч долларов США по курсу криптовалюты MANA.
Трудности эволюции метавселенных
Техничные барьеры
Эти особенности различают метавселенные от традиционных интернет-игр или чатов. Здесь разрабатывается комплексная альтернатива физической среды – со собственными правилами, финансовой системой и традициями.
Юридические дела
VR-шлемы все еще затратны для широкого юзера; далеко не у всех есть мощный персональный компьютер или быстрый сеть для стабильной работы внутри обширных миров. Кроме того большинство приложения запрашивают специфических умений настройки аппаратуры.
Безопасность информации
Ментальные риски
Как местные компании воспринимают на метавселенные?
- VK представила собственную площадку VK Метауниверсум с упором на обучение для компаний.
- Yandex экспериментирует с программами расширенной реальности для передвижения по населенным пунктам.
- Mail.Ru инвестирует в создание социальных VR-аппликаций через дочерние фирмы MY.GAMES.
Столичный Политех инициировал учебный программу, где учащиеся осваивают создавать виртуальные вселенные под руководством специалистов IT-индустрии страны. Специалисты отмечают рост числа {стартапов